what’s contentsプログラミング教室
「ゲームクリエイターズコース」とは?
メタバース空間で学ぶ 中学・高校生向け本格的プログラミング教室
「ゲームで遊ぶ」から「ゲームを創る」を現実にする
本格プログラミングコース
ゲームクリエイターズコースは、「ゲームの楽しさを知っている君なら
次は人を楽しませるプログラミングにチャレンジしてみよう!!」というコンセプトをもとに、
本格的なプログラミングを気軽に学習できるコースです。
このコースは、人気の高いプログラミング言語「JavaScript」に取り組むなど、
小学生向けのプログラミングコース(マイクラなど)の生徒を
中学・高校生になっても継続してもらうための本格的な内容であり、
「高校情報Ⅰ」に関連した内容も一部学習できるため、進路選択を見据えた教育を提供できます。
publicityパブリシティ
教育・学習関連メディア 「コエテコ」さんに、
名大SKYのプログラミング教室「マイクラコース」
「ゲームクリエイターズコース」が紹介されました!
こんなお悩みありませんか?
現在塾を経営している先生、これからご自身で塾経営を始められる先生のお悩みはさまざま
-
現在のプログラミング教室の
出口戦略がない
小学生のプログラミングコースを
開講しているが、中学生に
なった後の継続コースがない。
-
プログラミングの
専門指導ができない
プログラミングの指導をしたいが、
専門的な知識を持つ講師の確保や
育成に手間とコストがかかっている。
-
他との差別化ができていない
他のプログラミング教室との
差別化を図り、人件費を抑えつつ
新しい収益の柱を確立したい。
ゲームクリエイターズコースで
できること
プログラミングに精通した専門講師によるメタバース指導の本格プログラミング教室
ゲームクエリエイターズだから実現できる生徒指導と差別化
最大6年間学べる継続カリキュラム
ゲームクリエイターズコースは、マインクラフトコースなどでプログラミングに親しんだ生徒を、中学・高校生になっても手放さず継続させるための「完璧な出口戦略」を提供します。求人数・人気とも上位のJavaScript を習得し、「高校情報」に関連した本格的な内容も学習できるため、生徒の学習意欲を維持し、貴塾への長期的な定着を可能にします。
専門講師不要!オンライン完結指導
プログラミングに精通した講師を教室側で用意する必要はありません。すべての指導は仮想空間(2Dメタバース)を通じてオンライン上の講師が担当します。教室の先生はシステムがインストールされたパソコンとインターネット環境をご用意いただくだけでOK、専門講師の確保や育成にかかる手間とコストを大幅に削減できます。
自立学習+課題解決指導で
学習習慣を定着
指導はオンライン講師に任せ、生徒は教材動画と専用wikiサイトを活用した自立学習スタイルで進めるため、自律的に学ぶ力が身につきます。また、教室講師が付きっきりになる必要がないため、プログラミングコースの授業を、他のカルチャーコースや個別指導と同じ時間、同じ場所で同時並行で運営可能です。
カリキュラムのコンセプトと特長
真のクリエイティブ力を育む現役ゲームクリエイター監修の教材
「学んで作る」意欲を掻き立てる
カリキュラム
プログラミングでゲームが形になっていく楽しさ、
そしてトライ&エラーを知ってもらいたいという想いから作られています。
監修者
カリキュラム制作ディレクターは、
ゲーム業界で活躍し、
大学・専門学校で学生指導も行う
小笠原一磨氏
カリキュラムの目標は、1 本のゲームを自分で作れるスキルを身に付けることです。
株式会社サムライプラン代表。大阪のゲーム会社にてプランナー・ディレクター業務を経て独立。ディレクションを担当した作品は全世界で500万DLを突破。開発だけではなく、後進に向けた教育も行っており、大学・専門学校で学生指導を行う教育者でもある。
ゲーム制作を通じて、
プログラミングの面白さを
知って欲しい
私がゲーム制作をはじめたのは中学生の頃で、きっかけは「友達に喜んでもらいたいから」でした。パソコンのソフトを使い自分で作ったゲームを遊んでもらった時に、友達がとても楽しんで遊んでくれた事は今でもよく覚えています。
気づけば、高校・大学とゲーム作りに没頭した後、プロとしてゲーム制作に携わり、今では大学や専門学校でゲーム業界を目指す学生の皆さんと携わり、指導をさせて頂いています。
個人でゲーム制作をする為の環境は、私の学生時代と比べて整っておりますがそれでも、1人で制作していると、途中でわからなくなり、向いていないのでは? とあきらめてしまう場合があります。
プログラミングは突き詰めていくと、本当に幅広い知識が要求されますが、まずは本教材で「プログラミングでゲームが形になっていく楽しさ」「プログラミングのトライ&エラー」を知ってもらいたいなと思います。全ての勉強は、「わからない」からはじまります。わからなくても、講師の先生達がいるので大丈夫です!安心してプログラミングの世界に飛び込んできてくださいね。
カリキュラム例
(週1回/50分/2年間)
「学んで創る」意欲を掻き立てる
カリキュラム
Lv1 「よけろ!モンスター」から始まり、Lv8 「君から生まれる物語」(アドベンチャー)、Lv9 「ドラゴンライド」(アクション)など、応用的なゲーム制作まで取り組みます。
CURRICULUM
※2024年11月現在のカリキュラムです。
ゲームクリエイターズコースの
学習スタイル
自立学習とメタバース質問体制
タイピング練習(約10分)
授業開始のウォーミングアップとして専用アプリを使ってタイピング練習を行います。夢中になれるから授業に集中するための体制ができ、タイピングスキルもアップします。
動画学習とプログラム入力(約50分)
生徒はまず教材動画を見ながらプログラミングを行います,。動画でわからないところは何度でも見返すことができます。
専用サイトでの知識深化
わからないことがあれば、プログラムの用語や考え方を文章と図で見れる専用wiki サイトで自分で調べて学習します。
オンライン講師によるサポート
それでも解決しない場合は、2Dメタバース教室にいる先生に直接質問をしながら学習できます。オンライン上の講師が生徒の画面を共有しながら、プログラムの動かない原因を解決します。
Q & A
ゲームクリエイターズコースの導入にあたってよくいただく質問です。
- ゲームクリエイターズコースはどのような生徒を対象としていますか?
-
主に中学・高校生向けの本格的なプログラミングコースとして設計されています。
- 教室の講師に専門知識は必要ですか?
-
必要ありません。指導はすべて弊社がオンライン講師を通じて行うため、運営する教室の先生はシステムがインストールされたパソコンとインターネット環境をご用意いただくだけでOKです。
- 他のコースと同時進行で運営できますか?
-
ゲームクリエイターズコースは生徒がイヤホンをして受講するオンライン指導のため、塾と同じ部屋で指導できます。他のカルチャーコースや個別指導と同じ時間、同じ場所で同時並行で進めることが可能です。
プログラミング教室ゲームクリエイターズコース導入の流れ
まずは無料トライアル・オンライン無料相談から
-
無料トライアル
オンライン無料相談に
お申し込み
無料トライアル・オンライン無料相談にお申込みをいただきましたら、担当者より具体的なご説明をさせていただきます。導入に迷われたらぜひご連絡ください。
-
無料ご相談
無料トライアルの実施
無料ご相談では、現在の状況を伺いながらそれぞれに応じた導入・活用方法についてお答えします。また、無料トライアルの具体的な運用についてもご説明いたします。
-
お申込み
導入後サポート
無料トライアル後にお申込書のご提出をもって本契約となります。ご契約開始後は担当者がお客さまの導入と運営に関する具体的なアドバイスとサポートをいたします。
SEMINAR / EVENTセミナー・イベント
全国各地で塾教材や塾運営、集客などに関するセミナーやイベントを開催しています。お近くの会場でぜひご参加ください。
COLUMNコラム
塾経営に関する耳寄りな情報や、教材に関するより詳しい説明や動画など、もっと詳しく知りたい方のためのコラム&情報ページです。
CASE STUDY導入事例
6,000教室を越える導入塾様の中で、より具体的な導入事例を公開!
全国の学習塾様を訪問し塾長先生や担当の先生方にインタービューする動画コンテンツ「有馬守の学習塾探訪」をはじめ、
さまざまな教材の導入・成功事例をご覧ください。
YOU TUBE塾経営チャンネル
塾経営に関わる成功例やインタビューなどの情報を様々な角度からご覧いただけます。